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MHR Switch版にテクスチャmodを入れる方法

atmosphereが導入されているSwitch向け

2025/2/19

モンスターハンターライズSBのmod

modとはゲームのデータを改造することでモンハンでいう重ね着装備などの装備のステータスはそのままで、

見た目だけなどを変えるもの、モンスターのレア素材の入手確率を変更するものなどがあります。

ゲームのバランスを後者のものは崩すようなmodになります。前者の見た目だけのmodはマルチプレイを行っても

相手には同じテクスチャは入っていないので相手から見た見た目は変わりません。

今回紹介する方法はテクスチャmodの分類でこれに該当します。

テクスチャをatmosphereの機能で上書きするような感なので消せば元の状態には戻せます。

しかし、場合によっては起動しない場合やゲームファイルが破損する可能性があるため自己責任でお願いします。

導入方法

Switch版のMHRSBはPC版がベース?みたいですがファイルの配置や仕組みが違うみたいです

そこでSteam版からSwitch版に変換して使えるようにできるっていうツールがあります。

必要なものやツール、設定したものをまとめておきました!!

https://public.yuuma.xyz/mods/mhr_mods_switch.rar

ダウンロードしたファイルを解凍するとこのようなものが入っています。

これだけで必要なツールの準備は完了です!!modはこの後に準備します。

手順

1 使用したいmodをダウンロードします。

ここで制約があります。RE:Frameworkと呼ばれるカスタムDLLインジェクターを使用するmodは使用できません。

テクスチャmodではありませんがこういったmodはRE:Framework不要(Switch)で使用できるみたいです。

*ドロップ率強化 (+ 50%から+ 300%強化されたターゲット報酬から選択)。 同じモンスターを何度も繰り返し周回する退屈さを大幅に軽減します。

*モンスター弱点アイコンインジケーター モンスターのグラフィックの右上にアイコンを目立たないように追加し、 各モンスターの主な弱点が一目でわかるようにします。 そのため、覚えたり、ハンターノートを開いて確認したりする時間を費やす必要はありません。

*適切な無限消耗品 弾薬や回復薬等などの消耗品が無限になります。 弾薬や消耗品の残量を気にすることなくモンスターの狩りに集中できます。

こういったmodは使用できるようです。基本的にFluffy Manager 5000 を使用する mod は、 ゲーム アセットを置き換えるだけなので、Switch と完全に互換性があります。

はい、理解出来ましたらNEXUSMODSでダウンロードを行います。

https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise

久しぶりに見たらめっちゃいいmodが追加されてますね!!!!

久しぶりに見たらめっちゃいいmodが追加されてますね!!!!

例としてキツネちゃん(Onmyo Ver.R)とういmodをダウンロードしたいと思います。

要件をみてみます。

要件をみてみます。

Dytsers Physics Enabler

Fluffy Manager 5000

U-HPN and U-HPN natural Body with Inners and Bikinis

これらの3つが必要みたいですね。Switchに入れるのでFluffy Manager 5000は不要です。

Filesタブに行って好きな方を選択します。

これがなにか分からない場合は大体画像のところにプレビューがあります。

まあ違いは胸の大きさか揺れるかとかぐらいですね

今回はおっぱいの大きい方をダウンロードします。

MANUAL DOWNLOADを選択してださい

PREMIUM入っている人以外はSLOW DOWNLOADで!!

ダウンロードしたファイルを解凍するとこれには2つありました。

A

B

自分はAですかねー。どっちも完成度高すぎ

このような感じで同じように要件のところに書いてある(modマネージャー以外の)modをダウンロードしてください

2 ダウンロードしたmodを解凍し移動

ダウンロードした[Ver.R Onmyo A origin]フォルダの中に入っているnativesフォルダを

mhr_mods_switch => staging

フォルダ内に配置します

ダウンロードしたmodを同じように行います。

3 切り刻む

[staging]フォルダをchop.batにドラッグアンドドロップして切り刻み?ます。

4 Switch用の.pakをビルドする

[out]フォルダをbuild-pak-patch.batにドラッグアンドドロップしてSwitch用の.pakに変換します。

5 作成されたファイルのリネーム

mhr_mods_switchフォルダ内にre_chunk_00x.pak.patch_00y.pakというファイルが作成されているはずです

この00yという部分はバージョンによって違うらしいです。

バージョン16.0.0は[re_chunk_000.pak.patch_016.pak]

バージョン16.0.1は[re_chunk_000.pak.patch_017.pak]

バージョン16.0.2は[re_chunk_000.pak.patch_018.pak]

にリネームしてください。自分は16.0.1なので[re_chunk_000.pak.patch_016.pak]にリネームします。

6 Switchにファイルをコピー

最後に、[re_chunk_000.pak.patch_016.pak]をSwitchで使用するSDカードにファイルをコピーします。

ftp://192.168.10.255:5000/atmosphere/contents/0100B04011742000/romfs/

まとめ

今回はSwitch版モンスターハンターライズSBにmodを入れる方法を紹介しました。

起動しなくなってしまった場合はmodを1つずつ入れてみたり別のmodが競合していないか、

そもそもRE:Frameworkが必要で対応していなかった!!なんてことも。。。確認してみてください

もし不明なところがあればデスコサーバーに参加して聞いてください!!!